	// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
	CRect rect;
	GetClientRect(&rect); // 获得客户区矩形坐标
	pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); // 设置映射模式 
	pDC->SetWindowExt(rect.Width(), rect.Height()); // 设置窗口范围   与客户区矩形一致
	pDC->SetViewportExt(rect.Width(), -rect.Height()); // 设置视区范围，x轴水平向右，y轴垂直向上
	pDC->SetViewportOrg(rect.Width() / 2, rect.Height() / 2); // 设置视区坐标原点为客户区中心
	rect.OffsetRect(-rect.Width() / 2, -rect.Height() / 2); // 将rect移回到客户区内	

	// 先创建变量
	// 设置原点属性
	

	CBrush newBrush, * oldBrush;
	newBrush.CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 1)); // 创建画刷
	oldBrush = pDC->SelectObject(&newBrush); // 选入新画刷
	CPen* oldPen;
	oldPen = (CPen*)pDC->SelectStockObject(NULL_PEN); // 选入空画笔
	pDC->Ellipse(-10, -10, 10, 10); // 绘制圆  设置大小之类
	pDC->SelectObject(oldPen); // 恢复默认画笔

	// 绘制直线
	pDC->MoveTo(100, 100); // 直线起点
	pDC->TextOutW(100, 100, _T("(100,100)")); // 在起点处输出文本
	pDC->LineTo(300, 300); // 直线终点
	pDC->TextOutW(300, 300, _T("(300,300)")); // 在终点处输出文本

	pDC->MoveTo(100, 100); // 直线起点
	pDC->TextOutW(100, 100, _T("(100,100)")); // 在起点处输出文本
	pDC->LineTo(100, 300); // 直线终点
	pDC->TextOutW(100, 300, _T("(100,300)")); // 在终点处输出文本

	pDC->MoveTo(100, 300); // 直线起点
	pDC->TextOutW(100, 100, _T("(100,300)")); // 在起点处输出文本
	pDC->LineTo(300, 300); // 直线终点
	pDC->TextOutW(300, 300, _T("(300,300)")); // 在终点处输出文本